文丨顾小白编辑丨杜海
来源丨正经社(ID:zhengjingshe)
(本文约为4800字)
【正经社“互联网平台季后赛”观察之12】
搜狐还能在其过于稳态的困局中走出来吗?
在西方经济学体系中,有个“中等收入陷阱”的概念,用以描述经济体依靠早期红利实现基础稳定后,受路径依赖、升级成本过高、转型动力不足等因素制约,丧失产业迭代动力,从而长期停留在中等发展水平,难以实现层级跨越的经济现象。
这一宏观分析逻辑,同样适用于审视中等规模企业治理。
事实上,现实的舆论以及学界中,也有类似的概念。比如,腰部公司陷阱、夹层陷阱、三明治陷阱等。
无一例外,它们的含义都与“中等收入陷阱”的底层逻辑类似,即卡在中间层级,上不去、下不来,被两头挤压。
不过正经社分析师更愿意称之为“中等互联网公司陷阱”,毕竟本文讨论的主角,是中国初代最具代表性的互联网企业之一,搜狐。
在中国互联网商业史上,搜狐是一个绕不开的名字。它是中国第一批赴美上市的互联网公司,它的崛起一定程度上定义了中国网民的网络生活方式。
但近三十年之后,这家一度被称为“中国互联网黄埔军校”的公司,正在以一种几乎“教科书”般的姿态,逐渐落入了“中等互联网公司陷阱”。
行业头部企业始终面临迭代竞争压力,初创企业受制于生存倒逼,而陷入该陷阱的中型互联网企业,凭借成熟存量IP、稳定现金流及储备、优质自持资产完成风险兜底等因素,脱离了中短期的生存焦虑。
不过,稳态经营环境使其持续规避高投入、高不确定性的创新试错,企业资源高度锚定传统盈利业务,持续挤压新赛道布局空间,从而陷入“存续稳定但增长停滞”的结构性困局。
既难冲刺行业头部梯队,也无必要彻底退场收缩。
2000年登陆纳斯达克的搜狐,正是这一现象的典型样本。
历经近三十年互联网行业迭代洗牌,搜狐依托长线运营的游戏IP、核心区位自持不动产等,实现持续运营与稳定存续,却始终难以跻身行业头部阵营,亦未选择收缩退场,长期卡在行业夹层区间。
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不算穷,但有点尴尬
搜狐的市值已经多年低于账面的现金规模。
东方财富网的数据显示,搜狐美股当前的总市值约3.5亿美元左右。与此同时,根据相关媒体报道的数据,其在北京五道口和中关村的搜狐网络大厦、搜狐媒体大厦等不动产市价已超过7亿美元。目前,相关的媒体统计显示,搜狐持有的现金、现金等价物、短期投资和长期定期存款合计约12亿美元。
在正常的资本市场逻辑中,一家公司持有的现金和房产价值,往往是其市场价值的组成部分。但搜狐的情况恰恰相反,其现金加房产的账面价值,已经远远超过了公司市值。
这一现象在资本市场中通常被称为“烟蒂股”,这也意味着市场对搜狐的持续经营价值给出了“负定价”,对其未来增长的预期并不抱有过高的期望。
来看2025年的收入构成,根据财报,总收入5.84亿美元。其中,在线游戏收入5.06亿美元,营销服务收入5997万美元,其它收入1862万美元。
其游戏业务的营收占比,近五年是逐年攀升的趋势。东方财富网的数据就显示,2021年至2025年,搜狐游戏业务的营收占比分别为76.38%、79.77%、79.86%、83.96%、86.55%。
显然,其业绩几乎完全依赖于游戏业务的支撑,除此之外的业务则有萎缩之势。
搜狐2026年第一季度的财报也印证了这一格局:
总收入1.41亿美元,同比增长4%,环比下降1%。其中,在线游戏收入1.25亿美元,占比达88.17%;营销服务收入1300万美元,占比由上年同期的10.12%降至了8.89%。
另据搜狐自身展望,其2026年第二季度,在线游戏收入预计在1.04亿美元至1.14亿美元之间,同比下降2%至增长8%,环比下降8%至17%;营销服务收入在1300万美元至1400万美元之间,同比下降10%至17%,环比增长4%至11%。
从中不难看出,在相当长的时间内,游戏业务一家独大的格局极难改变。且游戏业务自身表现还不稳定,2021年的收入为6.38亿美元;2023年为近五年最低点,仅为4.80亿美元。
用户层面,游戏板块中,2025年第四季度,PC端平均月活用户280万,当季总计活跃付费用户110万,付费转化率约39%。移动端平均月活用户190万,当季总计活跃付费用户仅30万,付费转化率约16%。
到了2026年第一季度,PC端游戏平均月活用户270万,同比增长17%,环比下降2%;当季总计活跃付费用户数为100万,同比增长7%,环比下降4%。移动游戏平均月度活数为170万,同比下降20%,环比下降9%。当季总计活跃付费用户数为30万,同比下降22%,环比下降12%。
两个季度的数据对比显示,移动游戏的用户规模和付费意愿均明显低于PC端游戏。与此同时,移动游戏呈现持续下滑态势。
表面上看,整个PC游戏市场仍有增长潜力,相应的,搜狐的游戏业务在PC端的发力增长,一定程度上是值得肯定的。然而,搜狐游戏业务的增长主要依赖运营多年的老IP,而非新IP的突破;同时移动端持续萎缩,暴露出其在更具潜力的游戏市场缺乏竞争力。而健康的业务依赖,应当建立在多元产品线和持续创新能力之上。
种种迹象表明,搜狐游戏收入的根基,依然是运营多年的《天龙八部》等老牌IP,其用户活跃度和付费意愿正有自然衰减之势。即便PC大盘增长,这些增量更多流向了《怪物猎人:荒野》《黑神话:悟空》等新作,而非一款生命周期超过十几二十年的老IP。
与此同时,移动端作为用户规模更大、变现模式更丰富的赛道,搜狐不仅未能打开局面,其移动游戏付费用户反而加剧萎缩。
在正经社分析师看来,这就形成了一个尴尬的局面:依赖一个看似上升、实则自身产品正在老化的PC端,同时在一个更大的增长市场里难有建树。这样的依赖模式,其可持续性值得关注。这也正是“中等互联网公司陷阱”的典型特征——依靠传统业务维持稳定,但缺乏可持续的增长动力。
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总是差一步
在正经社分析师看来,搜狐今天“稳定但停滞”的困局,并不是某一次决策失误造成的,或许更多是一系列关键选择的累积结果。
事实上,搜狐就是以分类搜索网站的形式诞生的,时间是1998年。但却完全没能抓住后来搜索崛起的风口,使得百度不仅反超,更是直接碾压。尽管后续其推出了搜狗搜索试图补救,但终究只是以出售而告终。
此后的2007年,搜狐又着手以博客为突破口试图发力,后来又推出了主打社交网络的产品搜狐白社会,试图做成中国的Facebook。起步并不晚,但最终却被新浪微博打败。
彼时,搜狐创始人张朝阳接受媒体的采访时曾坦言,搜狐微博“规模小得令人羞于启齿”,“在微博等WEB2.0内容方面,我们是起了个大早,赶了个晚集”。同时他也坦然承认,搜狐“错失了搜索和社交两次重大机会”。
2012年前后,中国的互联网行业风起云涌。移动互联网在反超传统互联网,微博、微信渐成垄断,百度、阿里巴巴、腾讯的BAT领军格局已渐明晰,视频网站大战一触即发。
市场的传言中,也是这一年的前后,张一鸣创办的“今日头条”还在襁褓中,还曾与搜狐有过接触,但最后未能谈拢合作。当时的搜狐认为,自身已经拥有成熟的新闻客户端,不需要再投资外部创业公司。
而此时的张朝阳正在闭关。在闭关时间近两年,于2013年复出时,搜狐已经被一众“兄弟和后辈”所抛下。且不说已难望项背的BAT,同为初代三大门户的网易和新浪,其间的市值差距也已明显拉开。即使作为后辈,如360等,在实现上市后,市值也都先后超越了搜狐。
此后十年,社交通讯、移动电商、短视频、直播等一轮轮的技术浪潮中,搜狐的跟进节奏,也多呈现或滞后或摇摆的姿态。有媒体分析将此概括为,“搜狐错失了移动互联网高歌猛进的十年”。
事实上,搜狐的手里并非没有应对这一切的“弹药”:其曾是中国唯一拥有三家美国上市公司的互联网企业,搜狐、畅游和搜狗。
然而最终,2021年前后,畅游完成私有化回归,搜狗被出售给了腾讯。这两笔交易为搜狐带来了可观的现金储备,但其业务版图也因此进一步收缩,搜狐手中的三张牌最终只留下了一张。
对于搜狐的掉队,张朝阳曾用“世界变化快”来概括部分节点上的战略迟缓,也在多个场合反思过往的经营心态,“当时我认为自己是最聪明最牛的人,对产品技术不够重视也不够勤奋”。比如,他曾经只把微博这一产品看做一个普通的互联网“标配”,直到意识到微博是“比游戏更可怕的东西”时,才扼腕长叹“判断失误”。
如今,面对最新一轮的AI风口,搜狐也延续了其一贯的谨慎节奏。张朝阳在公开场合就明确表示,“搜狐并未入局大模型第一阵营的研发,大模型研发需要雄厚的资金实力和技术背景,企业应基于自身业务基础理智选择。” 同时表示,搜狐将聚焦AI应用落地,在提升编程效率、节约运营成本的同时,对内容生成保持克制,保持内容中立性,规避AI带来的内容乱象风险。
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老板亲自上,能行吗
近年来,面对业务结构单一化的挑战,张朝阳开启了另一条路径——亲自打造“关注流”。
2021年底,他开始打造《张朝阳的物理课》这一知识直播IP。根据搜狐方面的透露,该IP目前已开展了270余场直播,累计在线时长突破26000分钟。2026年3月,他还将物理课与搜狐新闻马拉松两大IP带到了香港。通过多平台联动推广搜狐视频“关注流”,将个人IP与公司战略加以结合。
物理课与关注流的关系,可以简单理解为:物理课是张朝阳为关注流量身打造的“样板间”和启动引擎——他先自己下场当播主,探索社交分发如何跑通;而关注流则是物理课放大影响力的平台载体。物理课吸引用户认识关注流,关注流则为物理课提供社交传播的土壤。二者互为支撑,构成张朝阳“以视频会友”战略的一体两面。
事实上,关注流是一个主打真人社交分发的视频平台,张朝阳对媒体说,“从内容分发方式上讲,到底是机器推给你的,还是主要依靠真人社交的分发,我们关注流是后者”。他的判断是,在算法推荐时代,用户仍然需要人与人之间的真实连接。
不过,就目前关注流已展示的效果来看,其商业化的节奏比较慢。张朝阳自己就对媒体坦言,“现在不只是没有商业化,甚至在给用户补贴”。
正经社分析师认为,一个需要持续投入资源、回报周期较长、且“目前尚在发展期”的社交产品,在一个营收主要来自游戏的公司内部,能获得多少持续性资源支持,其实存在着较高的不确定性。尽管,张朝阳将关注流定位为“整个搜狐集团的战略级产品”,但从资源配置的角度看,这类业务在搜狐内部的优先度和资源投入力度,还有待持续观察。
从创立至今,搜狐已在中国互联网的浪潮中行进了近三十年。它的经历带有一种深切的悖论性色彩:正是早年攒下的家底,诸如长线运营的游戏IP、账面上十多亿美元的现金储备、位于北京核心区位的优质不动产等,筑起了搜狐的安全经营底盘,让它一次次度过行业洗牌。
但这份“安全”,恰恰也可能成为了束缚它完成跃迁的最重砝码。
站在如今的时间线上,回望搜狐的一路行程,正经社分析师认为,搜狐的未来可能面临几种不同的走向:
路径一,私有化。由于市值长期低于账面现金及固定资产,私有化退市曾多次被市场讨论。张朝阳曾宣称 “搜狐的股价实际上严重低估了搜狐的价值”。此前也有市场传闻,搜狐曾就私有化的可能性,接触过投资银行。
如果真的完成私有化,搜狐可以在不承受资本市场短期业绩压力的前提下,依靠游戏、现金存量和不动产等资产维持运营。
路径二,被收购或分拆资产。此前已有先例,畅游完成了私有化,搜狗已出售给了腾讯。以此为起点推断,搜狐集团整体被收购或分拆核心资产,在逻辑上并非不可能。
路径三,缓慢收缩。在互联网行业竞争格局日益固化的背景下,部分公司可能经历持续的边缘化过程。用户和人才的关注度缓慢流失、业务模块逐渐收缩。
不过,这种情形并不伴随突发性的倒塌,只是其累积效应值得关注。
当然,与这些多少带有了负向的路径不同,搜狐的另一种相对正向的路径就是:
如果其能以知识社交领域为支点,构建出足够深的用户壁垒,以“小而美”的姿态,实现稳定盈利和独特品牌价值,其估值也可能因此逐步修复。
但这一路径的实现,依赖于“关注流”能否在用户规模、留存率和商业化上取得实质性突破。
值得一提的是,在查阅了众多关于张朝阳早期的媒体采访报道后,正经社分析师有了一个极为深刻的认知印象,即张朝阳时常自述自身状态为“累”,这或许深刻影响着搜狐。
毕竟,掌舵人的气质、风格等,自然而然地影响着他所掌船舶的运行。
事实上,张朝阳在2011年前后就说过:“中国互联网将迎来第二次世界大战,我们搜狐确实处在一个不成功便成仁的状态,如果再不爆发就会沉沦,就会被其它巨头吞掉。”
十多年过去了,这段话更像一个未能兑现的预警。【《正经社》出品】
CEO·首席研究员|曹甲清·责编|唐卫平·编辑|杜海·百进·编务|安安·校对|然然
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