晚上好啊,昨天和大家聊过了《“你是想骗我去上班吧?”》的文章,想必各位已经对《NEW GAME》很熟悉了,而今天要和大家聊得内容是第二季(还有OVA)。不过在内容上确实和第一季没什么区别,只不过增加了一些社畜方面的情绪(负),所以看上去更加社畜一点。

比如关系户、遇到得挫折和角色之间的冲突等等,都很有成年人的味道,只不过定位为萌系作品自然会在一集左右内解决问题,然后快进到幸福END。这本身没有什么问题,为何?因为第二季的内容是连接第一季内容的,自然在遇到大家都OK的内容后,也会遇到一些所谓的负面想法,尤其是竞争之类的,这就给人很社畜了。

看到这里你就明白了,由于第二季更多的是社畜方面的内容,根本就【HI和萌不起来】,所以在内容上确实更加偏向人际关系和专业的技术问题。在社畜这点上可谓是可圈可点,当然,对于阿宅们喜欢废萌来讲就看得不太开心了。嘛,像缘叶这种老社畜肯定是希望多废萌少社畜的,而这就成为了矛盾之处,也成为了角色们的矛盾之处。

由于本作在定位上就是萌,自然过多的社畜的行为模式下确实很容易造成不好的观感呢。那为何缘叶看得很开心呢?这是因为我老了……嗯,好像还真是这个道理,毕竟做了十年多的社畜了,很多东西都看得习惯了也就没什么了。再加上《NEW GAME》第二季本身就是定位在【制作新游戏】上,也就造成了凉风青叶等角色之间的矛盾会加剧很多,自然看得也就没那么舒服(废萌)了。

你要这么想,当你想制作一款游戏时,肯定会和他人进行交流,但这些都是和平吗?明显不是吧?而且要是一直那么友善就不会制作出好游戏了,毕竟公司、游戏以及动漫等都是大家(几乎)一起完成的内容,如果一直和平没有冲突的话就不可能上线了……而且游戏还有数不尽的BUG……想想都刺激w。

比如角色上的关系户樱宁宁,我们不仅看到了她可爱的一面,而且也看到了作为天才BUG发现大师的称号;望月红叶和鸣海燕都有一定的工作经验自然处理上挺好,但在人际关系的处理上虽然会有一些矛盾但也能解决,大家都是好人呢~。当这些“新角色”们慢慢登场后确实让本作发生了很多戏剧性的冲突、想法以及行为,这种从陌生人、熟悉、同事、朋友以及CP上,确实是感受到了很多有意思的内容。

而从内容的演出效果上为了远离社畜,靠近萌系和福利,《NEW GAME》在第二季的剧情节奏上【相对来说】可圈可点。尤其是在增加了很多社畜内容后,就造成了阿宅们的不友好感,不过大家都知道会幸福END也就有了心理准备吧。嗯,总的来看也算是符合预期吧,只不过唯一令人心塞的就是泷本一二三(日富美)的剧情大幅减少了很多,真是无奈呀。嗐,没办法,毕竟极度不擅长与人交谈,要是没剧情安利的话出场就只能减少很多了。

最后来一句:“我也喜欢上班!”。那今天就聊到这里,晚安。